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近二十年后,魔兽世界终于允许跨阵营公会了

时间:2024-06-27   访问量:1181

《魔兽世界》最终将允许跨阵营公会,这距离暴雪允许联盟和部落成员为某些内容组队已过去了近一年,距离该游戏首次发布也已过去了近 20 年。

创建由两个阵营的玩家组成的跨阵营公会的功能是 Dragonflight 10.1《奈萨里奥的余烬》的一部分,此外还将引入新区域、团队、UI 改进和故事内容。

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近二十年后,魔兽世界终于允许跨阵营公会了

跨阵营公会是暴雪过去曾表示希望实现的功能。去年,当开发商首次宣布跨阵营副本内容是广受欢迎的《暗影国度》9.2.5 补丁的一部分时,许多玩家心目中的下一步显然就是跨阵营公会。然而,暴雪当时表示,要实现该功能,需要克服一些障碍。

在接受 GameSpot 采访时,魔兽世界游戏总监 Ion Hazzikostas 表示,重要的是该功能仍然是可选的,并且不会强加给那些可能想要保持其阵营身份的玩家。

“我们认为这是一个保守的举措,与跨阵营副本一样,”哈兹科斯塔斯说。“这仍然是可选的。我们希望确保重点不是摧毁魔兽世界中的联盟和部落实体,或使完全统一成为默认体验,而是确保与对立阵营的人有现实生活或其他游戏外联系的玩家可以与他们一起玩,一起体验魔兽世界,因为归根结底,这是这里的主要价值。”

当跨阵营公会真的出现时,它将在很多方面标志着暴雪 MMO 的新纪元,这个新纪元将越来越少地被部落和联盟成员之间的激烈竞争所定义,而更多地专注于两个阵营之间的合作和理解。这个主题在《龙之军团》的故事中已经很普遍,它关注的是两个阵营的顶尖探险家、冒险者和知识分子合作发现龙之岛的秘密。

然而,仍有一些活动是敌对阵营的玩家无法组队完成的,包括匹配内容和开放世界中的任务。这可能是《魔兽世界》跨阵营实施的下一步,即使暴雪目前还没有计划。

“在户外世界方面,还有许多技术和后勤挑战需要解决,”哈兹科斯塔斯说。“任务都是单一派系的,很多很多东西都是建立在联盟和部落永远不会在一起的假设之上的。但这是值得探索的东西,就像我们探索实例和公会一样。”

Dragonflight 10.1 将在游戏的公共测试领域进行一段时间的测试后于今年夏天某个时候发布。它将带领玩家前往位于龙岛深处的新 Zaralek Cavern 区域,在那里他们将与新的鼹鼠人种族 Niffen 组队,并展开战斗以揭开 Neltharion 秘密实验室 Aberrus,即 Shadowed Crucible 中的秘密。

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